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title: "Amazon: dalla musica alle stelle. Elon Musk entra in Twitter. Meta lancia “Zuck Bucks”. Mega Down Sogei"
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# Amazon: dalla musica alle stelle. Elon Musk entra in Twitter. Meta lancia “Zuck Bucks”. Mega Down Sogei

![Amazon: dalla musica alle stelle. Elon Musk entra in Twitter. Mega Down Sogei](https://news.culturadigitale.live/wp-content/uploads/2022/04/amazon-dalla-musica-alle-stelle-elon-musk-entra-twitter-mega-sogei.jpg)

**Amazon** lancia una nuova app dedicata ad aspiranti DJ e presentatori radiofonoici: il suo nome è **Project Mlc**. **Jeff Bezoz** alla conquista dello spazio. **“Zuck Bucks”**: Meta lancia un nuovo prodotto finanziario.****In seguito al **down di alcune ore, Sogei**conferma che si è trattato di un guasto a causa di un calo di tensione. **VPN**: perché averla è indispensabile? **Hydra Market**: scoperto l’amministratore dei server del più grande mercato del dark web. **Return to Monkey Island**: non era affatto uno scherzo, il terzo capitolo dell’iconica serie arriverà nel 2022.**Shein** scala le classifiche: l’ecommerce di moda ora ha un valore di**100 miliardi di dollari**. E tantissime altre notizie del mondo digitale.

**ASCOLTA IL PODCAST**

## **Amp: la nuova app di Amazon**

L’autunno scorso era stata annunciata con il nome in codice di **Project Mlc**, ora la nuova app dedicata agli aspiranti DJ e presentatori radiofonici è stata presentata ufficialmente: si chiama **Amp e dà la possibilità di svolgere i compiti più frequenti dei DJ radiofonici** semplicemente attraverso l’uso del proprio smartphone.

Cosa permette di fare, dunque, la nuova app di Amazon? Per il momento Amp non è disponibile per il grande pubblico, **il servizio è infatti in beta solo per iPhone**, ma si conoscono comunque le**caratteristiche e funzionalità**. La nuova app del colosso del’e-commecre consente agli aspiranti DJ non solo di **interagire con il pubblico e avviare la riproduzione dei brani musicali** (Amazon Music), ma anche di **creare e programmare dei veri e propri “show”**, inoltre gli utenti verranno avvertiti nel momento in cui sta per iniziare la trasmissione.

La caratteristica più gradita sia dagli aspiranti presentatori radiofonici che dagli ascoltatori è in realtà il costo: l’app è infatti gratis,**i creatori delle trasmissioni non dovranno sostenere costi per la riproduzione dei brani** presenti all’interno della libreria di Amp. **L’app offrirà** **tale servizio in maniera gratuita anche per gli ascoltatori**: ci sarà bisogno soltanto di **avere un account Amazon** e scaricare l’app per iniziare ad ascoltare le trasmissioni del proprio DJ preferito.

Non sono presenti ulteriori notizie riguardo l’arrivo dell’app di Amazon in versione globale, ma una cosa è certa: Amp, rivale di Clubhouse, in futuro sarà disponibile anche su Android.

Fonti: [tecnologia.libero.it](https://tecnologia.libero.it/app-amazon-amp-come-funziona-54384) / [hdblog.it](https://www.hdblog.it/amazon/articoli/n552524/amazon-amp-dj-app-ios-radio-android/)

## **Project Kuiper: Jeff Bezoz alla conquista dello spazio**

Nei **progetti di Amazon** vi è l’intento di**sfidare Starlink con il lancio in orbita oltre 3 mila satelliti** per offrire una connessione ad alta velocità in ogni zona del mondo. Il suo nome è **Project Kuiper**, soluzione che il colosso dell’e-commerce ha intenzione di portare a termine attraverso i razzi Vulcan Centaur, Ariane 6 e New Glenn. Il nome dell’azienda di cui Amazon è proprietario è invece **Kuiper Systems LLC** ed è già stato richiesto alla _Federal Communications Commission_ americana il permesso per il lancio dei primi satelliti. Tra le compagnie che porteranno nella bassa orbita terrestre i satelliti sono presenti anche la Blue Origin, di cui Jeff Bezos è l’ex-CEO. Nessuno dei tre veicoli di lancio ha però mai completato una missione prima d’ora, dunque sembra ovvio che **ci vorrà del tempo per vedere in orbita i satelliti di Amazon**, a differenza di**Starlink, azienda di Elon Musk**, che ha invece ha già mandato in orbita 2.335 satelliti e può contare già su oltre 100.000 abbonati in tutto il mondo.

Eppure tutto questo**desiderio di conquistare lo spazio preoccupa sia gli studiosi che le agenzie spaziali**. La paura, infatti, non riguarda solo la futura complicazione nell’osservare le stelle, nella peggiore delle ipotesi, infatti, la conseguenza potrebbe essere**il notevole aumento di “incidenti nello spazio”**.

Fonte: [fastweb.it](https://www.fastweb.it/fastweb-plus/digital-magazine/amazon-project-kuiper-internet-satellitare/)

## **Elon Musk entra nel consiglio di amministrazione di Twitter**

L’enigmatico e visionario Elon Musk, da sempre una delle personalità più criptiche del settore tecnologico, ha deciso di diventare il maggiore azionista di Twitter. Esattamente quattro settimane dopo aver acquistato quasi **73,5 milioni di azioni** (oltre quattro volte quelle possedute da Jack Dorsey, fondatore della società) Musk **è entrato a far parte del consiglio di amministrazione di Twitter**.

Il passato di amore e odio tra l’imprenditore e la piattaforma cinguettante non aiuta di certo a comprendere le motivazioni di questa scelta, eppure una cosa è certa: Musk sta già pensando a come cambiare alcune cose. Sono infatti già iniziati, da parte dello stesso Elon Musk, i sondaggi che lasciano intendere una **direzione futura della piattaforma orientata verso una maggiore libertà di parola**. Musk ha infatti domandato ai suoi follower se l’**algoritmo di Twitter dovrebbe essere open source**, tweet che da un lato **alimentano le speranze dei politici della destra americana**, ma dall’altro **spaventano coloro i quali ritengono che Twitter abbia fatto molti passi avanti per reprimere l’odio**, passi che ora potrebbero essere cancellati.

**Quale sarà, dunque, il futuro di Twitter?**Per il momento l’acquisto da parte dell’enigmatico imprenditore di una **quota pari al 9,2 % della piattaforma**, che equivale a circa **2,4 miliardi di dollari**, fa pensare che la sua parola possa incidere in maniera decisiva riguardo le sorti di Twitter. È dunque sicuro che la voce di Musk all’interno del consiglio di amministrazione della piattaforma si farà ampiamente sentire, **almeno fino al 2024**.

Fonte: [wired.it](https://www.wired.it/article/twitter-elon-musk-cda-motivazioni/)

## **“Zuck Bucks”: il nuovo prodotto finanziario di Meta**

Dopo l’abbandono del progetto Libra/Diem, fonti affidabili, quale l’autorevole Financial Times, affermano che **Meta stia progettando un ritorno nell’ambito finanziario** attraverso il lancio di un nuovo prodotto. Il nomignolo attribuito dai dipendenti sarebbe **“Zuck Bucks”**, (ossia i soldi di Zuckerberg), ma non si tratta di un nuovo tentativo di criptovaluta, bensì di un **token virtuale**, simile alle valute impiegate in Fortnite o Roblox, da utilizzare in tutte le piattaforme della società e dunque Facebook, Instagram, Messenger, WhatsApp e, con uno sguardo verso il futuro, all’interno del metaverso.

**La valuta, dal nome provvisorio “Zuck Bucks”**, si acquista, dunque, attraverso il denaro reale e successivamente **si può spendere all’interno della rispettiva piattaforma**, proprio come già accade sulle piattaforme online di gaming, ma non solo. Inoltre, sempre fonti autorevoli, come il New York Times, hanno riferito che tra i progetti di Meta vi è la creazione di una specie di **token “di reputazione”**, il quale verrà utilizzato per premiare chi produce argomenti utili all’interno dei dibattiti che si affrontano nei gruppi. Lo scopo di queste iniziative appare quindi evidente e si inserisce nella più complessa esigenza di Meta di **intrattenere e soprattutto fidelizzare i suoi utenti**, rendendoli attivi e partecipi all’interno di quello che ormai può essere definito un vero e proprio ecosistema.

Bisogna inoltre aggiungere che però**Meta non ha affatto intenzione di abbandonare l’idea di puntare nella blockchain**: la società sta infatti progettando nuove possibilità per mostrare NFT sulle proprie piattaforme social.

Fonti: [agendadigitale.eu](https://www.agendadigitale.eu/cittadinanza-digitale/pagamenti-digitali/zuck-bucks-una-nuova-valuta-per-la-meta-economia-o-per-salvare-facebook/) / [hdblog.it](https://www.hdblog.it/mercato/articoli/n554066/meta-facebook-valuta-virtuale-zuck-bucks/)

## **Down di alcune ore per Agenzia delle entrate, Dogane e Monopoli**

In seguito al down di alcune ore dei siti di Agenzia delle entrate, dipartimento delle Finanze del ministero dell’Economia e delle finanze, Agenzia delle dogane e dei monopoli e della stessa Società generale d’informatica, **Sogei**,**Società Generale d’Informatica** totalmente controllata dal ministero delle Finanze (Mef), ha confermato che **il problema è stato causato da un guasto tecnico dopo un improvviso calo di tensione**. Nonostante la **presenza dei gruppi di continuità** all’interno del suo_data center_, l’improvviso sbalzo di tensione, dovuto a un disservizio di Areti, azienda che gestisce le reti a Roma, **avrebbe messo fuori uso gli impianti e tutti i servizi informatici che si appoggiano a Sogei**.

I siti, dunque, si sono ritrovati ad essere **offline per ore**: è stato impossibile accedere alla funzione per il download del green pass sul **sito internet del governo**, oltre che alla **rete delle scommesse online**(Snai, Lottomatica, Sisal) o ai**sistemi per la fattura elettronica**o ancora non è stato possibile aprire il sito del **Computer security incident response team italiano** (Csirt). Un guasto che, dunque, ha causato non pochi problemi, ma che fortunatamente si è risolto riportando tutto alla normalità.

Fonte: [wired.it](https://www.wired.it/article/agenzia-delle-entrate-down-sogei-guasto-rete-elettrica-acea/)

## **VPN: perché ad oggi è indispensabile**

Negli ultimi anni, ma soprattutto in seguito alla pandemia, il tempo trascorso online, sia libero che lavorativo, è necessariamente aumentato, ma**è di conseguenza salito anche il numero di attacchi hacker**, i quali continuano a**mettere a rischio i dati personali degli utenti**. Il problema dei furti di informazioni, però, si complica ancor di più nel momento in cui le **vittime dei crimini informatici sono le aziende**, le quali rischiano di avere delle conseguenze molto pericolose con perdite notevoli.

Ecco perché, a causa di questi attacchi da parte dei pirati informatici, sempre più enti, aziende e utenti **stanno optando per l’utilizzo di una connessione VPN durante la navigazione sul web e per il trasferimento di dati**. Al giorno d’oggi, infatti, usare una VPN non è soltanto un’amichevole raccomandazione, bensì sta diventando un requisito necessario per la propria sicurezza. Ma che cos’è nel dettaglio una VPN?

Con il nome esteso di **Rete Privata Virtuale**, una**VPN è una tecnologia in cui la combinazione di hardware e software rende la navigazione degli utenti crittografata proteggendone dunque i dati**,****sia personali che aziendali. In particolar modo una VPN dà la possibilità di celare il proprio IP, mascherando così la posizione dell’utente che in quel momento sta navigando su Internet. L’**indirizzo IP è l’identificatore associato alle attività dell’utente online**, un **codice numerico di regola fisso** che rappresenta un tassello di riconoscimento facilmente accessibile da chi sta monitorando le attività online di una persona. Una**VPN permette quindi di spostare, ovunque nel mondo, l’indirizzo IP**, crittografando contemporaneamente ogni dato trasmesso dall’utente attraverso un **sistema chiamato****_“tunneling”_**_._ In questo modo **tutti i dati inviati verranno protetti da chi sta tentando lo****_“snooping”_** ossia di intercettare i dati trasmessi online per trarne illegalmente informazioni private.

La **Rete Privata Virtuale**, però, non viene adoperata soltanto con il fine unico di protezione dei dati, è utilizzata infatti anche per altri scopi: semplice comprendere che, se la VPN consente di spostare il proprio indirizzo IP in qualsivoglia Paese,**il server viene di conseguenza ingannato ed è possibile accedere a contenuti che nel luogo reale di appartenenza non sarebbero altrettanto visibili**. Dunque, dal momento in cui **ogni dato è crittografato e non è possibile intercettarlo**, la VPN viene utilizzata con il semplice e giusto**obiettivo di proteggere la tranquillità della propria attività online**.

Fonti: [grandangoloagrigento.iti](https://www.grandangoloagrigento.it/ultime-notizie/vpn-in-che-modo-rendono-i-tuoi-dati-sicuri) / [milanoweekend.it](https://www.milanoweekend.it/articoli/vpn-2022-cosa-serve/)

## **Hydra Market: scoperto l’amministratore dei server**

**Dmitry Olegovich Pavlov**, un uomo russo di 30 anni, ecco qual è l’identità che si celava dietro l’amministratore dei **server di Hydra Market** accusato di partecipare al**commercio di stupefacenti e al riciclaggio di denaro**. I **server del mercato del dark web**(e oltre 23 milioni di euro in Bitcoin) **sono stati sequestrati** dalle autorità tedesche anche grazie alla collaborazione degli Stati Uniti. È stato il **Dipartimento di Giustizia** a scoprire l’identità dell’amministratore, il quale si occupava di fornire il servizio di hosting, ma, nonostante le indagini stiano proseguendo, sono davvero scarse le possibilità di un arresto perché **tra gli USA e la Russia non esiste un accordo di estradizione**.

**Hydra Market** contava oltre 17 milioni di utenti e oltre **19.000 venditori**, la maggioranza dei quali di lingua russa e le indagini ne hanno rivelato **tantissimi dettagli sul funzionamento. Il marketplace illegale più grande del dark web** dava la possibilità ai venditori di aprire un proprio account per promuovere i loro **prodotti illegali**tra cui stupefacenti, informazioni finanziarie, documenti falsi, strumenti e servizi di hacking. Mentre coloro che volevano comprare, sempre dopo aver creato un proprio account, potevano visualizzare i prodotti e, nel caso, procedere con l’acquisto. Insomma, si trattava di un **vero e proprio shop online** con annessa una scheda di valutazione che permetteva di lasciare recensioni sotto forma di stelle ai venditori.

Fonti: [punto-informatico.it](https://www.punto-informatico.it/hydra-market-scoperto-amministratore-server/) / [hdblog.it](https://www.hdblog.it/sicurezza/articoli/n553994/dark-web-hydra-market/)

## **Return to Monkey Island è realtà! Arriverà nel 2022**

**The Secret of Monkey Island**, promossa nel 1990 da LucasArts **avrà un terzo capitolo**. Nessuno aveva idea che in programma vi fosse il seguito dell’iconica serie di avventure grafiche, infatti l’annuncio****è****stato fatto precisamente **il 1° aprile da parte dell’ideatore della serie Ron Gilbert,**dunque in tanti pensavano fosse **semplicemente uno scherzo**. Invece, **non era assolutamente un “pesce d’aprile”** e dopo ben 31 anni di distanza dall’esordio di Monkey Island 2 – LeChuck’s Revenge, arriva la presentazione ufficiale di R**eturn to Monkey Island** attraverso un breve trailer che menziona i produttori coinvolti nel progetto. 

Il teaser offre un primo assaggio dello stile grafico optato per il terzo capitolo oltre ad annunciare che **Dominic Armato**, il quale ha da sempre dato voce al **pirata Guybrush Threepwood**, **tornerà a doppiare il protagonista del gioco**, mentre la colonna sonora è siglata da Michael Land, Peter McConnel e Clint Bajakian.

Fonte: [gaming.hwupgrade.it](https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/return-to-monkey-island-e-realta-arrivera-nel-2022-ecco-il-trailer-d-annuncio_106131.html)

## **Shein: l’ecommerce di moda che vale 100 miliardi di dollari**

È impossibile non conoscerlo, è nato in Cina nel 2008 e **oggi vale circa 100 miliardi di dollari**:**Shein**, e-commerce di abbigliamento e non solo, spedisce in 220 paesi del mondo ed **è la seconda applicazione per lo shopping più scaricata** negli Stati Uniti dopo Amazon.

Non esiste nessun negozio fisico, **Shein**propone i suoi capi, accessori, scarpe, prodotti di bellezza, oggetti per la casa e tantissimo altro, **esclusivamente online e senza intermediari**. Sono oltre **6 mila i nuovi articoli prodotti ogni giorno** e, anche se da sempre si è rivolta ad un pubblico di giovani, ultimamente sta proponendo anche capi per bambini.

Famoso per i suoi **prezzi bassi che diventano sempre più accessibili grazie alle promozioni**sempre presenti sull’e-commerce o grazie alla possibilità di ricevere punti con lo svolgimento di giochi, recensendo i prodotti o altro ancora, l’azienda è inoltre rinomata per la **rapidità con cui riesce ad intercettare le nuove mode**, in particolar modo grazie ad algoritmi e analisi di dati. Proprio per questo motivo l’azienda è stata anche denominata il **“TikTok degli e-commerce”**.

**Il valore di Shein supera così quello delle rivali low cost europee H&M e Inditex** (Zara, Pull&Bear) messe insieme, ma è bene sottolineare che l’azienda cinese è stata ed è tutt’ora fortemente criticata per la poca trasparenza riguardo le **condizioni di lavoro dei suoi dipendenti** nel sud della Cina e per gli **importanti danni che il suo modello di business, definito****_fast fashion_****, crea all’ambiente**.

Fonte: [wired.it](https://www.wired.it/article/shein-moda-ecommerce-100-miliardi/)

## **Epic Games: 2 miliardi di dollari per costruire un metaverso**

L’annuncio è appena arrivato: **Epic Games ha raccolto 2 miliardi di dollari di finanziamenti dalla multinazionale Sony e dalla società madre di LEGO Kirkbi** per _“costruire un regno digitale creando spazi dove i giocatori possono divertirsi con gli amici, i marchi possono costruire esperienze creative e coinvolgenti, e i creator possono creare community”,_ queste sono le parole del **CEO Tim Sweeney** che annuncia il primo passo della famosa casa di sviluppo di videogiochi verso la realizzazione di un metaverso per bambini.

Tale contributo di un miliardo ciascuno da parte di Sony e Kikbi, arrivato pochi giorni dopo l’annuncio della collaborazione tra Epic e Lego, ha conferito a**Epic Games una valutazione di ben 31,5 miliardi di dollari**.

Sebbene Epic e Lego non abbiano enunciato quali siano i precisi dettagli per il metaverso, comunque entrambe le aziende affermano che il primo obiettivo è quello di rendere **il loro mondo virtuale sicuro e divertente per tutti i bambini**, dando loro la possibilità di avere un’esperienza digitale unica e coinvolgente in cui giocare sereni.

Non è però stato ancora dichiarato come sarà precisamente il metaverso pensato da Epic e Lego né tantomeno è stata stabilita la data del suo futuro lancio.

Fonti: [html.it](https://www.html.it/magazine/epic-games-raccoglie-2-miliardi-per-costruire-il-metaverso/)

## **Shazam presenta la funzione “Concert Discovery”**

È risaputo che Shazam sia una delle **app musicali più famose**, ma ora ha intenzione di **diventare ancora più popolare,** infatti ha appena proposto una nuova serie di funzioni riservate esclusivamente ai concerti. Come? Ovviamente **shazammando una canzone, oppure cercandola nell’app o ancora sul sito di Shazam**, gli utenti potranno trovare**precise informazioni sui concerti e biglietti in vendita per i prossimi spettacoli del loro artista preferito**. In questo modo Shazam permetterà non solo di scoprire le date, gli orari e i luoghi dei tour, in maniera semplice e intuitiva, ma darà anche la possibilità ai suoi iscritti di**aggiungere gli eventi al loro calendario personale**.

Le nuove funzioni proposte da Shazam fanno riferimento alle informazioni sui concerti comunicate da **Bandsintown**, importante **piattaforma per la comunicazione di eventi**, concerti e tour, ma anche per la**scoperta di artisti**, al servizio di oltre 68 milioni di amanti della musica e circa 560.000 artisti, manager, etichette e agenti di booking.

Fonte: [insidemusic.it](https://www.insidemusic.it/shazam-concerti/)

## **Kaspersky perde gli USA**

La notizia è appena stata di riportata di Bloomberg: la **Federal Communications Commission** (Fcc) degli Stati Uniti, dopo un’attenta valutazione della **società russa produttrice di software antivirus**, **Kaspersky**, ha inserito la compagnia all’interno della temuta**lista di aziende che rappresentano** un **pericolo per la sicurezza nazionale**. Tempo fa, precisamente nel 2017 il governo di Washington aveva già ordinato alle agenzie federali di eliminare tutti i prodotti dell’azienda dai propri computer.

**La società Kaspersky**, dopo il comportamento della Fcc,**si dichiara fortemente delusa e contrariata**, definendo questa una “_decisione che non si basa su alcuna valutazione tecnica dei prodotti, che l’azienda sostiene continuamente, ma solo su basi politiche”_.

Come c’era da aspettarsi, l’azienda, con sede a Mosca e specializzata nella produzione di software per la sicurezza informatica, ha b**loccato tutte le attività su HackerOne**, piattaforma globale con cui i ricercatori possono comunicare ogni bug o debolezza nei più importanti software informatici, ricevendo, per questo motivo, delle ricompense.

Fonti: [ansa.it](https://www.ansa.it/sito/notizie/tecnologia/hitech/2022/03/28/ucraina-usa-inseriscono-kaspersky-in-lista-nera-sicurezza_5401889f-4538-4c59-aaa0-88de78db2e03.html)

## **Troppe riunioni, poca concentrazione? Ci pensa Clockwise**

Dover continuamente interrompere il proprio flusso di lavoro per partecipare a meeting non è il modo migliore per essere produttivi. **Clockwise s**a bene le problematiche che interferiscono con la produttività sul mondo del lavoro, ecco perché **riesce a gestire in maniera efficiente il calendario dell’intero team**. Clockwise riesce infatti ad ottimizzare i programmi del team durante il lavoro grazie ad una **esclusiva progettazione della giornata ideale.** In che modo? Utilizzando l’**intelligenza artificiale**, Clockwise crea dei **Focus Time** organizzando così ogni minuto per portare a termine, in maniera precisa e senza stress, ogni attività, assicurando così una gestione del tempo che sia maggiormente produttiva per tutti.

Tool:[getclockwise.com](https://www.getclockwise.com/)

## **Insoore: nel 2021 il fatturato è aumentato del 150%**

**Insoore**, la startup insurtech che **agevola le compagnie assicurative** **e le aziende** **nel processo di gestione dei sinistri**, ha avuto, nel 2021, un **aumento del fatturato pari al 150% rispetto al 2020**. La società ha visto, dunque, un passaggio dai 50 mila euro di fatturato agli **oltre 2 milioni di euro**.

Ma cosa offre la startup nel dettaglio? Insoore, lanciata da Whoosnap, società che ha la propria sede principale a Roma, propone un innovativo modello di gestione dei sinistri che dà la possibilità di **digitalizzare e soprattutto velocizzare** ogni processo **riducendo contemporaneamente i costi** attraverso ispezioni video-fotografiche e stime dei danni svolte da migliaia di esperti, in tempo reale e su richiesta.

Fonte: [askanews.it](https://www.askanews.it/economia/2022/04/07/insurtech-insoore-chiude-un-round-da-55-milioni-di-euro-pn_20220407_00046/)

## **Dyson Zone: la prima cuffia con purificatore integrato**

Dyson approda nel settore dell’audio Hi-Fi con il suo innovativo prodotto: la **Cuffia wireless dal nome “Dyson Zone”** che al proprio interno comprende un**depuratore d’aria a batteria** ed è dotato di una visiera per la distribuzione dell’aria con operazioni di eliminazione di polveri sottili e inquinanti.

L’azienda inglese dà il via alle soluzioni per **combattere l’inquinamento**, non solo dell’aria, ma anche sonoro,**attraverso la produzione di un unico prodotto** che celebra l’esordio del marchio sia nel **settore audio Hi-Fi che in quello dell’industria dei prodotti indossabili**.

Il **nuovo prodotto Dyson Zone** ha richiesto circa**6 anni di progettazione ed elaborazione** e la creazione di circa **500 prototipi**, ma ora è finalmente pronto per essere mostrato al pubblico. Il vero e proprio debutto e i precisi dettagli del Dyson Zone saranno **ufficialmente disponibili a partire dal prossimo autunno**. Per il momento, infatti, oltre a qualche foto e a qualche informazione generica sul prodotto, si sa che le **cuffie wireless bluetooth** sono dotate di un **driver al neodimio e di un equipaggiamento di una dozzina di microfoni** che consentono di attenuare i rumori esterni con controllo attraverso l’app. Inoltre, riguardo la funzione di purificazione dell’aria, è stata dichiarata la presenza di un **filtro ai carboni attivi** in grado di catturare odori e sostanze gassose, quali azoto e ozono, in questo modo la respirazione risulterà più “pulita”. Sempre riguardo la visiera, è possibile sganciarla per utilizzare, quando si vuole, soltanto le cuffie wireless. Oppure, nell’eventualità, **possono essere aggiunti due accessori**: uno usa e getta che corrisponde alle **caratteristiche FFP2**, l’altro, lavabile, compatibile con i**“Community Face Coverings”**. **Nessuna indiscrezione invece riguardo il prezzo** che, considerando gli standard dell’azienda e le caratteristiche all’avanguardia del prodotto, sarà sicuramente alto.

Fonte: [dday.it](https://www.dday.it/redazione/42274/dyson-zone-la-prima-cuffia-con-purificatore-integrato-debutto-nellaudio-e-nei-wearable)

## **Intel lancia il suo chip per il mining**

_“Siamo orgogliosi di collaborare e fornire soluzioni alle aziende che stanno creando un ecosistema crypto più sostenibile a livello globale.”_

È quello che ha affermato **Jose Rios**, _General manager of blockchain and business solutions_ dell’_Accelerated computing systems and graphics group_ di **Intel**.

Il colosso dei semiconduttori ha infatti appena mostrato il suo nuovo prodotto:**un chip pensato per il mining di Bitcoin**, ossia il sistema che viene utilizzato per produrre nuove monete e convalidarne il trasferimento collegandole a quelle già esistenti. Il suo nome è **Blockscale**ed è stato progettato per l’utilizzo su blockchain Proof-of-Work; una singola unità avrà **un’efficienza energetica fino a 26 joule per terahash**.

Fonti: [it.cointelegraph.com](https://it.cointelegraph.com/news/intel-launches-new-bitcoin-mining-chip-blockscale)

## **Instagram: diminuita drasticamente la monetizzazione per i Reels**

Lo stanno affermando tantissimi creator:**i pagamenti dei Reels degli influencer sono scesi fino al 70% per visualizzazione**. Secondo il _Financial Time_, pare che**Instagram stia tagliando la monetizzazione** dei video meglio conosciuti con il nome di Reels: per essere pagati attraverso il **Reels Play Bonus**, ora i creator dovrebbero avere milioni di visualizzazioni più. La piattaforma di proprietà di Meta è solita dare un compenso ai creators sulla base delle views dei loro reels, ma oltre al fatto che il guadagno è limitato ad una soglia massima mensile, ora tantissimi influencer stanno notando che, per ricevere il pagamento, **le visualizzazioni dei loro video devono aumentare di altre dieci volte in più**.

Fonte: [giornalettismo.com](https://www.giornalettismo.com/instagram-taglia-pagamenti-reels/)

**GUARDA LA PUNTATA**

https://www.youtube.com/watch?v=9CpwxrqR1I0

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